《炉石传说》的近期10.4版本将要在本月上线,这次改版中对于竞技场玩法展开了大幅度的改动,日前《炉石传说》首席系统设计师Kris Zierhut就针对10.4版本的竞技场改动展开详尽的讲解。视频原址首先是关于竞技场选牌,过去竞技场选牌都只不会经常出现卡牌珍贵度(普通、珍贵、史诗、传说)完全相同的牌,因此即便珍贵度完全相同,但卡牌之间的强度却有可能有相当大的差距。在版本改版后,竞技场选牌将仍然不会按照完全相同的珍贵度分类,而是根据3张卡牌的强度分类,珍贵度则可能会有所不同。
就像视频中举例的火球法术、魔网操纵者、始生幼龙三张牌,其珍贵度分别是基础、珍贵、史诗,但效果某种程度都十分强力,必须玩家融合自己当前套牌来一眼定夺究竟哪一张更加合适自己的卡组。第1、10、20和30次选牌时依然同以前一样仍必出有珍贵或更加高等级的卡牌,同时在改版后近期公布拓展包在的卡牌经常出现几率提高这一原作将被继续停止使用,所有不出竞技场选牌池中的卡牌仍维持恒定,其它影响卡牌经常出现几率的当前竞技场规则维持恒定。
最后本次竞技场改动的重点,乃是给9个职业各重新加入了一张竞技场专用卡牌,以及一张标准化武器牌。9张职业牌都是法术牌,其功能效果可以说道十分具备针对性,例如猎人的竞技场专用卡效果为在本局余下淘汰赛中英雄技能需要以随从为目标,也即意味著凭借这张牌也许之后猎人不会沦为竞技场众多强势职业。《炉石传说》10.4版本将要在本月上线。
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